viernes. 26.04.2024
SOY JOVEN Y EMPRENDEDOR

Creadores de ‘App Tales’: “Con App Tales los niños se van a divertir, van a aprender valores y van a aprender inglés”

¿Quién dijo que los jóvenes no tienen buenas ideas? En advaldepeñas hemos descubierto que cinco jóvenes estudiantes de segundo de Administración y Finanzas en el IES Gregorio Prieto han creado una app con las que los más pequeños de la casa aprenderán valores e inglés mientras se divierten.  ‘App Tales’ es el nombre de esta aplicación creada por María del Carmen Mora, Alba Nieves, Nuria Zamora, Ángel Daniel García y José Luis Mascuñano. Con ellos hemos hablado para que nos cuenten un poco más en qué consiste la app y cómo fue el proceso de creación.

Ángel Luis García, Nuria Zamora, María del Carmen Mora, Alba Nieves y José Luis Mascuñano, creadores de App Tales
Ángel Daniel García, Nuria Zamora, María del Carmen Mora, Alba Nieves y José Luis Mascuñano, creadores de App Tales

¿Cómo se llama la app y por qué habéis escogido ese nombre?

La aplicación se llama App Tales y se llama así porque es una aplicación de cuentos infantiles que tiene un personaje propio que se llama Floki, que es un diablillo.

¿Qué es lo que ofrece la app?

Principalmente ofrece cuentos para niños de hasta los 12 años que les enseñan valores, aunque la puede utilizar todo el mundo. A parte, ofrece como unos minijuegos para que aprendan palabras en inglés como los colores, los animales, los alimentos o las partes del cuerpo. También tiene un juego como el guacamole pero con nuestro personaje.

¿Cómo surge la idea?

Teníamos que realizar un proyecto de simulación y de todas las ideas que oímos la que más nos llamo la atención, puesto que es un mercado en expansión, fue la de hacer una aplicación para el móvil y por esa nos decidimos.

¿Por qué debería la gente descargarla?

Porque los niños se van a divertir, van a aprender valores y van a aprender inglés. Hay que destacar el contenido didáctico de esta app porque la educación es lo más importante que tiene un país.

¿Barajasteis otras opciones?

Teníamos pensado hacer una ferretería, un taller textil o un huerto ecológico, pero al final nos decidimos por la aplicación.

¿Qué os impulsó a decidiros por ésta y no por las otras?

La creciente utilización de las nuevas tecnologías y la importancia  que tiene que los chicos aprendan a manejarlas desde pequeños y se familiaricen con ellas. El chico que esté utilizando la aplicación obtendrá un desarrollo que no podrá obtener el chico que no la utilice.

¿Cómo fue el proceso de creación de la app?

Lo primero que se valoró es que había que subirla a la play store y hacerlo de forma gratuita o de pago. Decidimos hacerla gratuita porque estamos comenzando. Después fuimos valorando hacer nuestros propios personajes por el tema del Copyright.

¿Cómo es la interfaz de la app?

Es una interfaz un poco sencilla y rudimentaria. Primeramente lo que aparece es un menú principal en el que puedes elegir entre ver los cuentos o escucharlos. Después hay otro menú para ver los alimentos en inglés con su traducción al castellano en el que los niños pueden pinchar sobre la imagen para escuchar cómo se dice ese alimento en inglés. Lo mismo sucede con el menú de colores y con el de las partes del cuerpo humano.  También hay un menú con un enlace a la tienda que tenemos con merchandising. El último menú que se puede encontrar es el del juego del guacamole.

¿Desde cuándo está disponible la app en el app store o en google play?

Está desde hace tres semanas y tiene unas 50 descargas. Nos decantamos solo por subirla a google play porque no somos diseñadores gráficos ni programadores y tenemos un tiempo limitado y también porque android es el sistema operativo más extendido.

Además, se hizo en android porque previamente hicimos un estudio sobre las aplicaciones para saber en qué medio se descargaban más y vimos que en torno al 80% de la gente utiliza más android.

También hicimos una encuesta y en uno de los puntos se preguntaba qué edades consideran los padres más apropiadas para que sus hijos empezaran a utilizar los móviles. Con esa encuesta, además, vimos que los padres querían que sus hijos aprendieran inglés y por eso nos decidimos a meter contenido en ese idioma.

En cuanto al espacio, ¿ocupa mucho en nuestros móviles o tablets?

No. Entre 10 y 15 MB.

¿Cuánto capital habéis tenido que invertir?

Lo único que tuvimos que hacer fue poner 5 euros cada uno para pagar la cuenta de desarrolladores de google.

¿Tenéis pensado ganar dinero o conseguir algún beneficio con la app a largo plazo?

A largo plazo sí porque estamos metidos en la campaña ‘Ads mobile’ de google con la que, cuando llegas a un cierto punto de descargas, los publicistas o la gente se interesa por publicitarse en tu aplicación.

A parte, Google te paga por un cierto número de descargas. Cuando lleguemos a unas 1.000 descargas te paga poco pero si consigues un millón de descargas… Luego, si funcionara bien, pondríamos cada cuento a 0,60 euros.

Para poder descarga la aplicación tan solo tienes que pinchar aquí

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